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08/01 2009
 Die 20 besten Spiele für Playstation 2
gefunden in: spiegel-online.de vom 7.Januar 2009

GÜNSTIGE KLASSIKER
Die 20 besten Spiele für Playstation 2
Nicht nur für Liebhaber: Die Playstation 2 ist heute günstig in der Anschaffung - und bringt eine Spielebibliothek mit, die noch immer unübertroffen ist. SPIEGEL ONLINE präsentiert 20 grandiose Game-Klassiker, die wenig kosten, aber vielfach besser sind als die Titel von heute. Von Carsten Görig  externer Link in neuem Fenster folgtmehr... [ Forum ]
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09/11 2008
 Virtuelle Welten
1. Der letzte Hit "Pennergames"
Pennergame heißt ein Online-Spiel, das sich auf den Schulhöfen der Republik in der Geschwindigkeit eines gedopten 100-Meter-Weltrekordlers herumgesprochen hat.  http://www.pennergame.de/

2. SECOND LIFE
"Nach Schätzung des IT-Beratungshauses Gartner sind heute neun von zehn Projekten in Second Life gescheitert"

3. WORLD OF WARCRAFT
Das größte Mehrspieler-Online-Spiel mit mehr als 10 Millionen registrierten Spielern.

4. EVE ONLINE
Gilt als das komplizierteste Since-Fiction-Online-Spiel. Alle Spieler treffen sich gleichzeitig in der gleichen Welt.


01/08 2007
 Beim Damespiel verliert der Computer nie
gefunden in: Handelsblatt Nr. 139 vom 23.07.07 Seite 19
Beim Damespiel verliert der Computer nie
EDMONTON. Kanadische Forscher haben ein Computerprogramm für das Brettspiel Dame geschaffen, das nicht besiegt werden kann. Kein Gegner könne mehr als ein Unentschieden gegen das Programm namens Chinook erreichen, schreiben Jonathan Schaeffer und seine Kollegen von der Universität von Alberta in Edmonton im US-Fachjournal "Science". In mehr als 18 Jahren haben die Informatiker über 39 Billionen Spielstellungen durchgerechnet und bewiesen, dass Dame immer auf ein Remis hinausläuft, wenn beide Seiten fehlerfrei spielen. Tag und Nacht waren dafür im Schnitt rund 50 Computer im Einsatz. Mit dem Ergebnis sei das Brettspiel gelöst, so Schaeffer in der Online-Veröffentlichung.  
Im Jahr 1994 hatte Chinook erstmals die Dame-Weltmeisterschaft gewonnen. Die Software ging damit als erstes Computerprogramm, das in irgendeinem Spiel eine menschliche Weltmeisterschaft gewinnt, ins Guinness-Buch der Rekorde ein.  
Insgesamt sind auf einem Dame-Spielbrett rund 500 Millionen Billionen (exakt: 500 995 484 682 338 672 639) Stellungen möglich. Diese immense Menge konnten Schaeffers Computer nicht komplett durchspielen. "Der würde zu meinen Lebzeiten nicht fertig", erläuterte der Forscher. "Zudem würde allein der Festplattenplatz, um alle diese Resultate zu speichern, zig Millionen Dollar kosten."
Daher wählten die Informatiker einen gemischten Ansatz: Sie ließen ihre Computer alle möglichen Spielstellungen mit zehn oder weniger Steinen auf dem Brett analysieren - das waren immerhin mehr als 39 Billionen (exakt: 39 271 258 813 439). Dann identifizierten sie 19 relevante Spieleröffnungen, die sie so weit durchspielen ließen, bis nur noch zehn oder weniger Steine auf dem Spielbrett waren. Daraus entwickelten die Informatiker eine allgemeine Dame-Strategie, mit der sich immer eine Konstellation erreichen lässt, die zu einem Patt führt ( www.cs.ualberta.ca/~chinook).
Das Programm ist ein Meilenstein für den Forschungszweig der Künstlichen Intelligenz. Der jetzt vorgestellte Erfolg wirft die Frage auf, ob dies auch Schach lösbar sei. Angesichts der vermutlich Billiarden verschiedenen Spielstellungen beim Schach werde eine Lösung zumindest lange auf sich warten lassen, so die Forscher. dpa
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 Spiele für die Ewigkeit

Spiele für die Ewigkeit

US-Experten haben eine Liste mit Videospielen aufgestellt, die als Meilensteine für die Nachwelt erhalten werden...  mehr
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14/12 2006
 Christliches Killerspiel
In den USA haben rechte Christen ein Killerspiel entwickeln lassen, in dem "Schergen des Satans" niedergemetzelt werden. Mord an Ungläubigen ist dort in Ordnung - solange man anschließend betet. Kritiker protestieren: Das Spiel sei pure religiöse Agitation gegen Andersgläubige.

Quelle: Spiegel Online


06/12 2006
 WiiMote am PC
Der innovative Controller der erst kürzlich erschienenen Spielekonsole Nintento Wii benutzt zur Datenübertragung den Bluetooth-Standard.
Dies haben sich nun ein paar findige Tüftler zunutze gemacht, um den Controller auch am PC lauffähig zu machen. Benötigt werden dabei lediglich ein Bluetooth-Empfangsgerät sowie die kostenlos zur Verfügung gestellten Treiber.
Derzeit ist die Bedienung noch etwas träge, aber mit weiteren Verbesserungen ist sicher bald zu rechnen.

Quelle: GameStar.de


16/11 2006
 Gute Aussichten für Wii
gefunden in: spiegel.de vom 16.11.2006

Große Hoffnungen auf Nintendos Wii-Konsole. Offenbar geht das Konzept des Herstellers, mit dem Gerät vor allem Noch-Nicht-Spieler anzusprechen,...weiter zum Artikel:  http://www.spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,448531,00.html
unter Gute Aussichten für Wii

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08/11 2006
 
Der neue Microsoft-Musikplayer Zune "versteht" keine bei Microsofts MSN gekaufte Musik. interner Link folgt...weiter
01/11 2006
 Halo-Film: Auf unbestimmte Zeit verschoben
Nun ist es offiziell: Die Arbeiten am Film zu Bungie's Action-Spiel Halo wurden vorerst eingestellt.
Nachdem sich die beiden Filmstudios Universal Pictures und 20th Century Fox bereits Mitte Oktober aus dem Projekt zurückgezogen hatten, hat Produzent Peter Jackson nun das vorläufige Ende verkündet.
Allerdings ist das Projekt nicht ganz gestorben; Jackson glaubt weiterhin an die Idee, jedoch wird die Verwirklichung nun deutlich länger dauern als ursprünglich erwartet.

Quelle: GameStar.de


12/10 2006
 Testbericht: The Slanket
So langsam werden die Tage wieder kürzer, die Temperaturen sinken unausweichlich.
Da liegt es nahe, sich mit einer Decke an seinem Lieblingsplatz zu verkriechen und seiner Lieblingsbeschäftigung nachzugehen.

Zum Testbericht...


07/10 2006
 Windows Vista: geringere Spiele-Performance?
Wie der Inquirer berichtet, werden viele aktuelle Spiele unter Windows Vista 10-15 Prozent langsamer laufen als unter Windows XP.
Grund dafür sei der aufwändige 3D-Desktop; dieser ist zwar eines der Haupt-Verkaufsargumente für Vista, jedoch stellt er sich als "Ressourcenfresser" heraus.
Die kommende Generation von DirectX 10-Spielen wird von diesen Verlusten wohl nicht betroffen sein, da diese unter Windows XP gar nicht erst zum Starten gebracht werden können.

Quellen:
The Inquirer
GameSTar.de


24/09 2006
 Freie Marktwirtschaft in CounterStrike
Valve Software, die Entwickler von Half-Life 2 haben eine kleine Revolution am Spielsystem des beliebten Multiplayer-Shooters CounterStrike: Source angekündigt.
So wird künftig der Kaufpreis einer Waffe nicht mehr statisch festgelegt sein, sondern sich dynamisch an der Nachfrage orientieren; je häufiger eine bestimmte Waffe gekauft wird, desto teurer wird diese.
Die Spielergemeine hat Valves Ankündigung mit großer Skepsis aufgenommen - dennoch sollen am 11. Oktober die Änderungen in Kraft treten.

Quelle: GameStar.de


17/09 2006
 Nintendo Wii: Euro-Termin und -Preis
Auf einer Pressekonferenz in London hat Nintendo nun das Veröffentlichungsdatum für Europa sowie den Verkaufspreis der neuen Wii-Konsole bekannt gegeben.
Demnach wird das Gerät 249 Euro kosten und ab dem 8. Dezember erhältlich sein. Mit im Paket sind ein Controller und das Spielepaket Wii Sports.

Quelle: GameStar.de


24/08 2006
 „Der Fan will realistischen Fußball“
Sie verantworten als Produzent der Fifa-Serie die derzeit wohl populärste Fußball-Simulation. Was bedeutet die neue Generation von Spielekonsolen für die Zukunft der Sportspiele? interner Link folgt...weiter
23/08 2006
 Games Convention 2006 in Leipzig
Vom 23. bis zum 27. August findet die Games Convention (GC) auf dem neuen Messegelände in Leipzig statt. Die Messe erwartet bis zu 150 000 Besucher. 400 Aussteller aus 21 Ländern werden laut Veranstalter 200 Premieren präsentieren. interner Link folgt...weiter
15/08 2006
 Spiele selbst machen
In Washington findet derzeit mit Gamefest eine Spieleentwickler-Konferenz statt, auf der Microsoft Programmierern, Designern und Unternehmen u.a. hauseigene Produkte für die Herstellung von Games vorstellt. Mit dabei ist das so genannte XNA-System, welches kostengünstige interner Link folgt...weiter
24/07 2006
 Monatlicher Comic angekündigt
Monatlicher Comic angekündigt    Bekanntlich arbeitet Marvel in Zusammenarbeit mit Bungie aktuell an interner Link folgt...weiter

25/06 2006
 Rise of Legends
gefunden in:games.tomorrow.msn.de vom 25.06.06

Das Strategie-Genre besteht nicht nur aus Orks, Elfen oder Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg. Das beweist uns Big Huge Games eindrucksvoll im neuen Strategiespiel 'Rise of Legends'.
Details:  http://games.tomorrow.msn.de/artikel.php?id=338
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21/05 2006
 SPORE das revolutionäre Spiel
gefunden in: beepworld.de vom 21.5.2006

Alle warten auf SPORE, das revolutionäre Spiel von Designer Will Wright. Das Spiel simuliert die Entwicklung einer ganzen Art. Der Spieler beginnt mit einem Einzeller, den er nach eigenen Vorstellungen weiterentwickelt. Danach kann über Städtebau die Sozialisation voran getrieben werden, bis der Aufbruch in den Weltraum angesagt ist. Publisher Electronic Arts will das Spiel im Frühjahr 2007 in den Handel bringen. Hier kann man sich dazu einen 35 minütigen Trailer herunterladen:  http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_18872137.html
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07/05 2006
 Handy-Spiele müssen nicht doof sein!
mit dem Spielgerät Handy und seinen technischen Möglichkeiten lässt sich weit mehr anfangen, als diese meist primitiven Spiele ahnen lassen....weiter

11/04 2006
 Adrenalin Releasetermin verschoben
gefunden in: gamezone.de vom 11,4,2006

Adrenalin Releasetermin verschoben
Frogster Interactive, ein Berliner Publisher, gab in einer offiziellen Pressemeldung bekannt, dass ihre neueste Rennspiel- Simulation "Adrenalin" erst nächsten Monat veröffentlicht werde. Gründe für die Releaseverschiebung sei, dass man noch diverse "Maßnahmen zur Qualitätssicherung und Optimierung des Spiels" vornehmen wolle. Das heißt, die Entwickler wollen noch einige Sachen bis zur Release an der Fahrphysik und an dem Gameplay-Balancing verbessern.

Ursprünglich sollte der Titel Ende März für den PC erscheinen.
bianconeros Meinung: Eine Verschiebung ist zwar nicht sehr schön aber ein Monat lässt sich leicht verkraften. Erst recht, wenn das Spiel dadurch besser wird.
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25/03 2006
 Elfmeterschießen am Handy
Forscher des Paderborner C-Lab verbinden das digitale Spielfeld mit der realen Welt ...weiter

16/03 2006
 Einführung der neuen Playstation erneut verschoben
gefunden in: handelsblatt.com vom 16.3.2006

KRIEG DER KONSOLEN
Playstation 3
Ihr Cell-Prozessor soll für eine unerreichte Grafikqualität sorgen. Die Blu-Ray-DVD liefert Kinoqualität. Sie ist als Multimediazentrale fürs Wohnzimmer aufrüstbar.
Xbox 360
Microsofts Konsole (Foto) bietet hochauflösende Grafik, aber konventionelle DVD-Technik. Seit November im Markt. Größtes Plus ist ihr Onlinedienst Xbox live. Verkaufsziel: fünf Mill. Stück bis Juni.
Revolution
Nintendos neue „Revolution“ soll technisch vergleichsweise anspruchslos werden, dafür aber preiswert und ganz auf Spielespaß optimiert sein.

...weiter


28/02 2006
 Top 100 der Freeware-Spiele
Das 1UP Network hat eine Liste der 101 besten Freeware-Spiele veröffentlicht.
Diese ist unterteilt in Kategorien und liefert eingen guten Überblick über das aktuelle Angebot, wobei auch Klassiker nicht vergessen wurden.
Definitiv ein Muss für jeden Spiele-Interessierten!

Quelle: 1UP.com


20/02 2006
 Playstation 3 verzögert sich
Eine Studie des US-amerikanischen Analysten Merrill Lynch kommt zu dem Schluss, dass Sony es kaum schaffen dürfte, die Playstation 3 noch ...weiter

 Domino Day in Half-Life 2
Die Half-Life 2-Modifikiation Garry's Mod erlaubt es dem Spieler, sich seine eigene Welt zusammen zu basteln. Eine besondere Rolle spielt dabei die Physik-Engine des Spiels, die realistische Interaktionen mit der Spielwelt erlaubt.
Dies haben sich nun einige Bastler zunutze gemacht: Sie erstellen komplexe Kettenreaktionen - benannt nach dem Cartoonisten Rube Goldberg, der zahlreiche derartige Maschinen entworfen hat.
Daraus hat sich nun ein Wettbewerb entwickelt, bei dem es darum geht, den längsten "Goldberg" zu bauen.

Quelle: GameStar.de
11/02 2006
 Erste Gaming-Professur
An der Technische Universität Ilmenau hat das Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft nun den deutschlandweit ersten Lehrstuhl für Computer- und Videospiele ausgeschrieben.
Schwerpunkt ist die Konzeption, Nutzung, Vermarktung und Wirkung von digitalen Spielen, sodass Sozial-, Technik- und Wirtschaftswissenschaften kombiniert werden sollen.

Quellen:
Spiegel Online
Futurezone


05/02 2006
 Die Kunst, virtuelle Welten auszutricksen
Die Grenzen des Möglichen zu überschreiten, ist seit jeher ein Ziel des Menschen.
Dieser Trieb lässt auch virtuelle Welten nicht unberührt. Schon immer versuchten Spieler, die meist sehr restriktiven Regeln in Computerspielen zu umgehen - oftmals mit Erfolg, woraus sich wahnwitzige Sprünge und weitere "Moves" ergaben.
Daraus hat sich mittlerweile ein regelrechter Sport entwickelt, sodass es mittlerweile auch Wettbewerbe gibt, in denen die Experten ihre Fähigkeiten auf dem Gebiet messen können.

Quelle: Spiegel Online


29/01 2006
 Spielende Eltern
Laut einer kürzlich veröffentlichten Studie der Entertainment Software Association (ESA) sind Videospiele auch Eltern nicht fremd. So gaben 35% der amerikanischen Eltern an, selbst Videospiele zu spielen, fast die Hälfte (47%) davon Frauen. 80% der "gaming parents" spielen auch gemeinsam mit ihren Kindern.
Interessant ist, dass 85% der Befragten der Meinung waren, dass die Verantwortung für den Medienkonsum von Kindern bei den Eltern liegt - was vielerorts als klares Votum gegen übermäßige Regulierung durch den Gesetzgeber interpretiert wird.

Quellen:
ESA
GameStar.de

1UP.com


21/01 2006
 Rekordumsätze
Das Marktforschungsunternehmen NPD Group berichtet, dass 2005 der Verkauf von Spielkonsolen, Videogames und Spiel-Accessoires allein in den USA die Rekordsumme von 10,5 Milliarden US-Dollar (ca. 8,7 Mrd. Euro) eingebracht hat.
Demnach trugen vor allem portable Konsolen wie Nintendo DS und PlayStation Portable zu dem Anstieg bei. Nicht-portable Konsolen waren dagegen weniger erfolgreich, was jedoch durch die anstehende Veröffentlichung der neuen Konsolengeneration (Xbox 360 und PlayStation 3) erklärt werden kann.

Quelle: Futurezone


 Deutschland mit Cyber-Ronaldos schon Weltmeister
... zumindest im Computer-Fußball. Daniel und Dennis Schellhase in ihrer Gelsenkirchener Studentenbude vor ihrem Computer. Für die Zwillinge ist das Hobbygekicke zur lukrativen...weiter

12/01 2006
 Sim Diver
Das russische Entwicklerteam BiArt Studios hat für Ende März das Spiel Diver: Deep Water Adventures angekündigt.
Darin kann man sich als Taucher frei im Meer bewegen und muss typische Aufgaben lösen - beispielsweise, indem man seltene Fische fotografiert oder versunkene Schätze entdeckt.
Obwohl großen Wert auf Realismus gelegt wird, soll es auch genügend Action geben, um den Spieler bei der Stange zu halten.

Quelle: GameStar.de


05/01 2006
 Der ultimative Rennsimulator?
Auf der in diesen Tagen beginnenden North American International Auto Show führen Nissan und Microsoft ein Konzeptauto mit Namen Urge vor, in dem eine Xbox 360 integriert ist.
Das Besondere ist, dass das Lenkrad sowie die Pedalerie des Fahrzeugs auch als Controller für die Spielkonsole genutzt werden können. Hinzu kommt ein ausklappbares 7 Zoll-Display, welches eingeklappt als zusätzlicher Rückspiegel fungiert.

Quellen:
GameStar.de
Onlinekosten.de


18/12 2005
 Hollywood und Games
Die Organisatoren der Game Developers Conference (GDC) haben sich mit dem Hollywood Reporter zusammengetan, um im Juni kommenden Jahres die "Hollywood and Games Summit" auf die Beine zu stellen. Dabei sollen Möglichkeiten der weiteren Kooperation der beiden Unterhaltungsbranchen diskutiert werden.
Dies unterstreicht den starken Crossover-Trend der letzten Zeit, in der aus Spielen Filmkonzepte wurden und umgekehrt.

Quelle: GameSpot


11/12 2005
 Games gegen Einsamkeit
Der eco Verband der deutschen Internetwirtschaft hat kürzlich die Studie "Internet-Agenda 2015" veröffentlicht. Darin kommt man zu dem Schluss, dass Computer- und Videospiele nicht etwa zur Vereinsamung führen, sondern darin vielmehr die Zukunft der Geselligkeit liegen könnte.
So stellen Spiele eine gute Gelegenheiten dar, sich mit Gleichgesinnten zu treffen - wenn auch nur online. Dennoch könnten Spieler über Chat und Internet-Telefonie auch außerhalb der Spielumgebung Kontakt halten.
Weiterhin wird ein Ausblick auf mögliche Formen der Mensch-Maschine-Kommunikation in der Zukunft gegeben. Sogennante "biomechanische Verbindungen" zwischen Spieler und Hardware sowie höhere Bildauflösungen könnten laut Experten zu mehr Realismus und einem deutlich höheren Immersionsgrad führen.

Quelle: Onlinekosten


04/12 2005
 Kuriose Fan-Mods
In einem sehr interessanten Artikel nimmt sich Spiegel Online dem Phänomen der Spiele-Modifikationen von Hobby-Entwicklern an.
Im Vordergrund stehen besonders verrückte oder kuriose Ideen, mit denen Fans die Spiele nach ihren Wünschen umgestalten.

Quelle: Spiegel Online


24/11 2005
 Xbox 360 endlich da !
gefunden in:Handelsblatt Nr. 227 vom 23.11.05 Seite 16

SPIELEFANS in Manhattan trotzen Wind und Wetter, um die ersten X-Boxen zu ergattern.

30 Stunden warten, um die Welt zu retten

TORSTEN RIECKE | NEW YORK Auf diesen Augenblick hat Peter Gonzales Tag und Nacht in Wind und Regen gewartet. Endlich, kurz nach Mitternacht, hält er völlig erschöpft, aber selig seine Xbox 360 in den Händen. "Es ist ein wunderbares Gefühl", sagt der 19jährige College-Student. Die Kapuze seines schwarzen Sweatshirts hat er immer noch tief ins Gesicht gezogen. Ein unwirkliches Leuchten strahlt aus seinen müden Augen, mit zittrigen Fingern hält er seine Beute fest umschlossen.

Gonzales ist der Erste, der in der Nacht zum Dienstag die neue Spielkonsole von Microsoft in New York ergattert hat. Schon Sonntagabend hat er sich dafür vor die Tür des Elektrofachgeschäfts Best Buy an der Fifth Avenue gestellt. Als die Ladentür kurz nach zwölf endlich aufgeht, stehen mehr als 200 Spielfreaks im strömenden Regen hinter Gonzales. Sie alle wollen jetzt nur Eines: die neue Xbox, und dann schnell nach Haus und spielen.

Ähnliche Szenen gibt es zum offiziellen Verkaufsstart der Xbox in ganz Amerika. Bill Gates persönlich ist in ein Best-Buy-Geschäft in Bellevue/Washington gefahren, um dort die erste Spielkonsole zu übergeben. In der unwirklichen Mojave-Wüste im Südosten Kaliforniens tobt seit Sonntag die offizielle Launch-Party "Zero Hour". Tausende Spielverrückte spielen und feiern zu Breakdance-Musik in einem alten Flugzeughangar, bis kurz vor Mitternacht die Trucks mit der heiß begehrten Ladung eintreffen.

Rund drei Millionen Geräte will Microsoft in den ersten 90 Tagen auf den Markt werfen. Da der Konzern sein neues Lieblingsspielzeug jedoch innerhalb weniger Wochen rund um den Globus an den Start bringt, kommt es zu Lieferengpässen. Beim Onlinehändler Amazon ist die Xbox schon seit Wochen durch Vorbestellungen ausverkauft. Wer dennoch seine Spielkonsole unbedingt unterm Weihnachtsbaum haben wollte, konnte bei Ebay Kaufoptionen ersteigern - zahlte dafür aber fast das Doppelte des regulären Preises. "Die Nachfrage ist einfach unglaublich", sagt Peter Moore, der für Microsoft die Marketing-Kampagne für die Xbox leitet. Verschwörungstheorien, wonach der Softwareriese bewusst das Angebot knapp hält, um die Euphorie anzuheizen, weist er als Unsinn zurück.

Die Spielfreaks auf der Fifth Avenue in Manhattan wollen dennoch auf Nummer sicher gehen. "Ich stehe hier seit sechs Uhr morgens und weiß, dass ich eine Xbox bekomme", sagt Anthony Sincterony aus dem New Yorker Stadtteil Queens. Er ist Nummer zehn in der Schlange und hat sich mit seinem Nachbarn zusammengetan, um mal aufs Klo gehen zu können oder etwas zu essen zu besorgen. "Ich werde die ganze Nacht durchspielen", sagt der etwa 25jährige während der Regen wie ein kleiner Wasserfall vom Schirm seiner Baseballkappe läuft.

Das gleiche hat auch Gonzales vor. Während die 50 Best-Buy-Verkäufer in Sprechchören "Xbox, Xbox" skandieren, legt der Sieger der Nacht 498,50 Dollar auf den Ladentisch. Neben der Konsole hat er sich noch ein neues Videospiel geleistet. In "Perfect Dark Zero" versucht die Geheimagentin Joanna Dark mit einem reichhaltigen Waffenarsenal, die Welt vor einer bösen Verschwörung zu retten. Da will Gonzales dabei sein. Knapp acht Stunden bleiben noch, dann muss er wieder die Schulbank im College drücken. Leicht taumelnd, die große Einkaufstüte unter dem Arm, wankt er aus dem Laden hinaus in den strömenden Regen.
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20/11 2005
 Große Koalition plant "Killerspiel-Verbot"
Der kürzlich geschlossenen Koalitionsvertrag zwischen CDU und SPD enthält unter anderem auch die Forderung nach einer Neuregelungen des Jugendschutzes. Dabei fällt vor allem eine Passage auf, in der ein Verbot von "Killerspielen" vorgesehen ist.
Jedoch ist noch nicht eindeutig geklärt, was mit diesem Begriff gemeint ist; während die einen dies "nur" auf Paintball und ähnliche Echtwelt-Aktivitäten beziehen, wollen andere auch Computerspiele mit einbeziehen.
Das Medienecho auf diese Veröffentlichung war groß - was sich auch in untenstehender Quellensammlung wiederspiegelt.

Quellen:
GameStar.de: Artikel 1, Artikel 2, Artikel 3, Artikel 4
Play-Zone: Artikel 1, Artikel 2, Artikel 3
Golem.de: Artikel 1, Artikel 2
Spiegel Online

Heise Online


13/11 2005
 Welttournee der Spiele-Hymnen
Nach dem großen Erfolg der jährlichen Konzerte zur Eröffnung der Leipziger Games Convention haben Dirigent Arnie Roth und Produzent Jason Michael Paul nun eine Welttournee der Spielemusik angekündigt.
Dabei wird ein Orchester Titel aus berühmten Videospielen vorführen. Die Torunee startet im April 2006 in Nord Amerika und soll im Sommer des nächsten Jahres auch nach Europa und Asien kommen.

Quellen:
GameStar.de
PLAY! - A Video Game Symphony


Die Games Convention
Das GC family 2006 Bühnenprogramm steht(Meldung vom: 08.08.2006)
Das Bühnenprogramm der GC family 2006, dem Forum für Entertainment - Lernen - Wissen für die ganze Familie, bietet während der gesamten GC (Games Convention) vom 24.8. bis 27. August über 36 Stunden Spiel, Spaß und Informationen rund um das Thema Medienkompetenz.
...mehr Details:
 http://www.gamesconvention.de



14/05 2006
Xbox 360 mit diversem Zubehör
Auf der E3 in Los Angeles hat man u.a. für die Xbox 360, einiges an zusätzlicher Hardware vorgestellt. ...weiter

26/02 2006
"Tomb Raider"
Besonders in den letzten Wochen machte der kommende "Tomb Raider"-Ableger immer wieder von sich reden. ...weiter

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